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購入前どんなゲーム? システムは? これ面白いの? 購入後記録を伸ばすコツ クリア後 ハードで有効な重要テクニック(通常プレイでも可) 購入前 どんなゲーム? スクロール型シューティングゲームです。 集まったMii隊員を戦闘機に合体させていきながらステージを進めます。 Miiの色で戦闘能力が決まり、様々な組み合わせが可能です。 システムは? まずすれ違い・歴代・さすらいで隊員を集めます。 集めた隊員はゲーム中に順番に出現します。 img_shooting_suretigai01.jpg 集めた隊員を前方3方向、後方に配置すると隊員の色に応じたショットが発射されます。 同方向へ隊員を複数配置するとショットがレベルアップします。 img_shooting_suretigai00.jpg 敵の弾か、敵に当たると隊員が離脱します。 すべての隊員が離脱するとミス。 ゲーム中はLRボタンで隊員の配置が回転して撃つ方向を変更できます。 img_shooting_suretigai03.jpg スクロール方向はゲーム中に変化することがあります。 これ面白いの? 連れて行くMiiの増減で難易度調整できるので、初心者から上級者までオススメです。 他のゲームと違うのは実力でランキングを競うゲーム(合戦は簡単にカンスト、迷宮のパズルボックスは攻略を見る人と真剣にやる人との差が大きくなってしまう)なので長い間遊ぶことができます。 ただしゲームの性質上、出先でササっと遊ぶのには向きません。 またすれちがい系では唯一の力押しだけではクリアできない(ダメならコインが10万枚あってもクリアはできない)タイプのゲームなので、シューティングやアクションが苦手・できないというのであればやめるのも選択肢ではあります。 購入後 記録を伸ばすコツ このゲームは、ミスになっても2回までノーペナルティでステージ頭からやり直せます。 ダイヤの位置、敵の位置などを覚えていないうちは、ボスで自滅してやり直すことでステージ構成の学習ができます。 ダイヤを取りそびれたり、点数が伸びない場合など、そのままクリアしても記録にならない場合もボスで自滅してやり直せます。 初心者は白い隊員の「むてきカッター」が重宝します。コインに余裕があれば歴代の隊員から白隊員を入れておきましょう。 初心者が少数精鋭で行くには難度が高いステージもあるので、コインを使って10人まで増やしておくのをオススメします。 また、色に恵まれないと10人いてもクリアできない事もあるので、ステージを確認してやりやすいものを選ぶのもコツです。 クリア後 最初のステージから最後まで通してプレイする「アーケードモード」が追加される 「ノーマル」と「ハード」の二種類があり、 ノーマルはすれちがった人数分つけられ、ストックが残っているうちはミスしてもその場からスタートただし、出てくる仲間はスタートステージで3人、以降はステージ中に1体出るか出ないかなので慎重なプレイ・色選定が求められる ハードは1人しかつけられず(当然、レベル1)、ミスした場合は1-1から逆を言えば歴戦の勇士から好きな色を1人借りてプレイで十分、気楽と言えば気楽 ハードで有効な重要テクニック(通常プレイでも可) このゲームではタッチパネルに触れてポーズをさせた後、再開すると0.5秒ほど無敵になる。 ポーズ中も武器の向きを変えることができるため、その変更による事故を防ぐための仕様だと思われるが… この無敵時間、実は結構便利である。たとえば敵と弾によって壁に追い込まれ、そこに弾が飛んでくるとき、つまり本来なら逃げ場がなく諦めるしかなくなる場面。 すかさずタッチパネルに触れてから再開すれば、紙一重で抜けることが可能なのである。 タッチパネルによるポーズは非常に使いやすく、さながら弾幕シューティングのボムのように緊急回避に使うことが可能なのだ。 一見上級者向けのテクニックに見えるが、先述のような壁に追い込まれた場面などではぶつかるまで時間があるので、気を付けてさえいれば反射神経がなくても反応できる。 通常プレイではこのテクニックがなくても十分クリア可能だが、武器が少なく、敵と弾に囲まれやすいハードではとても重要。 特に壁に追い込まれやすい2-3、上下移動しかできない3-2ではかなり有効。 とりわけ、後者ではこのテクニックが必須であると言っても過言ではない。 なお、ポーズを連打してもずっと無敵になるわけではないので注意。2回連続でポーズした後は無敵が切れる。(時間をおけばまた無敵になれる)
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ ワンカップPの曲すれちがい/ワンカップP 逆光Pの曲すれちがい/逆光P 柊マグネタイトの曲すれちがい/柊マグネタイト 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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すれちがい通信 すれちがい通信はいつからできるようになりますか? すれちがい通信が可能かどうかの確認はできますか? すれちがい通信で相手に送信できるものは何ですか? すれちがえたら、どうしたらいいですか? すれちがい通信ができるとき・できないときはいつですか? すれちがい通信ができる距離はどれくらいですか? 一度に何人まですれ違えますか? 複数パッケージを持っていますが、すれちがいできますか? すれちがい通信でプレゼントできないグッズ すれちがい通信はいつからできるようになりますか? 子犬を飼って少しすると「手帳」が使えるようになり、すれちがい通信の設定ができるようになります。 ※『Miiスタジオ』で自分のMiiを作成し『すれちがいMii広場』で、すれちがい通信の設定をしておく必要があります。また、ワイヤレス通信をONにしておく必要もあります。 (ONの場合は、本体右横が、オレンジ色に点灯しています) すれちがい通信が可能かどうかの確認はできますか? 3DS本体のホーム→本体設定→データ管理→すれちがい通信管理 で、わんこアイコンが表示されていて、ワイヤレス通信がON(3DS本体の右側でオレンジ色が点灯)ならばできます。 すれちがい通信で相手に送信できるものは何ですか? Mii設定で、設定してあるMii情報 部屋で飼っている子犬・子猫の各情報(ホテルに預けている子犬子猫については反映されません)相手の手帳にはられるシールは、現在時点で部屋の左上に表示されているペットになります 『nintendogs+cats』の手帳で設定できるもの犬猫の写真 写真につけるコメント(手帳の手書きメモは送信されません) プレゼント(プレゼントしても、手持ちは減りません) ※家具、交換用資材、資材と交換して得たもの、一部のアイテム(レコードの類、豚の貯金箱や黒真珠のネックレスなど高額品、和柄カラーやゼンマイひよこちゃんなどレアショップで買うものなど)は、プレゼントとして添付できません。 ※すれちがい中に電波が途切れるなどした場合は、プレゼントがデフォルトで「水」になってしまうこともあるようです。 すれちがえたら、どうしたらいいですか? 手帳を開くと、すれ違ったペットの顔アイコンが表示↓ 顔アイコンをクリックすると、写真やプレゼントやコメントを確認(プレゼントされたものは「グッズ」のページに届いています)↓ 「公園で待ち合わせ」をクリック↓ すれちがったMiiが部屋で飼っている子犬や子猫たちが表示される↓ 遊びたい子を選んで、自分の子と線でつなぐ↓ 公園で遊ぶ (ゲーム内の散歩にもたまに出現するようになり、出会って会話するとプレゼントをくれることがあります。また、大会にも出場します。) ◎すれちがった犬が、自分のケンネルにはまだいない種類だとケンネルに追加されて飼えるようになります。 (1日に追加されるのは1匹までで、最初に公園で遊んだ犬種のようです。他の犬種は翌日以降に追加されるようです) すれちがい通信ができるとき・できないときはいつですか? 3DS専用のゲーム(『nintendogs+cats』以外でも可)をしているときDSソフトを遊んでいるとできません ワイヤレス対戦など、ローカル通信をしている時はできません 23年5月末開始のインターネットブラウザー使用中もできません ゲーム内の歩数計散歩でスリープしてるとき ゲームを中断してスリープしているとき ホームでゲームを中断してスリープしてるとき ホームで普通にスリープしてるとき すれちがい通信ができる距離はどれくらいですか? 見通しのよい所なら30メートル以内ですが、障害物遮蔽物によって変わります。 また、送受信するデータが多いので、途中で通信が切れて一部のソフトのすれ違いだけ出来たなどということもあります。 一度に何人まですれ違えますか? 『nintendogs+cats』では、1日にすれ違えるデータ保持は20人分までで、それ以上になると手帳の犬顔アイコンが古いものから上書きされるようです。 すれ違ったときに確認しておけば、すれ違った時に貰ったプレゼントなどは残るようですが犬データなどは消えて、公園で待ち合わせなどもできません。 また、同じMiiとは、すぐにはすれ違えないようになっているようです。 (8時間以上、空ける必要があるようです) ◎『nintendogs+cats』とは、直接関係ないですが… 3DSでは『すれちがいMii広場』でのすれちがいMiiを10人までためておけます Miiが10人たまると、『すれちがいMii広場』に並んでいるMiiを開放しなければ次のすれ違いができません。 (このときに「ピースあつめの旅」や「すれちがい伝説」をせずに他のことをしてしまうと、すれちがえたMiiでは旅や伝説ができなくなるので注意!) すれちがった相手が、『nintendogs+cats』の飼い主のMiiと、すれちがいMii広場に設定してあるMiiとを別にしている場合には、すれちがいMii広場に2人のMiiがやってきます。しかし、「すれちがい伝説」や「ピースあつめの旅」をできるのは、すれちがいMii広場に設定してあるMii 1人だけです。 複数パッケージを持っていますが、すれちがいできますか? すれ違い通信を設定できる『nintendogs+cats』は1パケ限定なので、最初に通信設定をしたパケ以外のパケですれ違いする時には、本体の設定で最初に設定したパケをリセットする必要があります。 ※ただし実際には↓こんな感じですれ違えるとの話もあるので、今後の詳細や検証を求む! すれちがい通信で貰ったプレゼントは、 最初に手帳でプレゼントボックスを開けたソフトのみ貰える 相手の子犬とは、どちらのソフトでもまちあわせの公園で遊べるし、 その犬種がそれらのパッケージにいないものなら、 どちらのケンネルにも追加される 手帳の自分のMiiから見る「すれちがい人数」は 最初に手帳を開いたソフトだけ増える ================================= nintendogs+cats 3種、3DS 2台持ちが自分同士で通信しててわかったことを書くよ Q. 1台の本体でソフト2本遊んで、他所の人とすれちがい通信するとどうなるか? A. どちらかのソフトがすれちがい通信します (同時に2つのソフトのデータが1人の相手に届いたりはしないっぽい) すれちがい2人目には、1人目で通信しなかった方のソフトが「概ね」通信します が、1本目のソフトが連続して通信することもあります… 相手のところに自分のどちらのソフトのデータが行ったか知る方法はありません (知る方法がないか任天堂に問い合わせたら、方法はないと回答があった) 自分側の通信結果は、ソフト2本で共有です(1つの手帳を2つのソフトで共有する) 相手からのプレゼントは、最初にプレゼントボックスを開いたソフトだけが貰えます ちなみに、3DS本体のすれちがい通信管理には、最初に手帳を開いて通信設定したバージョンのアイコンしか出ず、 2本目の犬猫ソフトで手帳を開いてもすれちがい通信をセットするか訊かれないけど、 2本目は「手帳を開いた」時点ですれちがい通信が勝手にセットされるよ すれちがい通信でプレゼントできないグッズ 以下の条件のいずれかに当てはまるグッズはプレゼントできません。 レコード 資材 家具 リサイクルグッズ セレクトショップで購入できるグッズ チャンピオン○○ 買値10,000円以上のアクセサリー また、以下のグッズもプレゼントできません。 婚約指輪 ブタの貯金箱 ARカメラ パールネックレス シルクハット(黒) マッシュルーム
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庭は、改装=入れ替えではなく、増築=追加購入することで最大8つ(一種類1つずつ)入手し使えるようになる。 購入した庭のリストの並び順は、購入する順番は関係なく、下表及び店での並び順と同じ。 すれちがい相手に披露できる庭「お気に入り」をどれか一つ設定できる。 名前 価格 置ける物の数 備考 鉢 鉢置 壁掛 置物 はじまりの庭 - 5 3 2 2 初期 シンプルな庭 4000 8 5 2 1 シンプルな庭 茶 6000 8 5 2 1 モザイクな庭 9000 8 5 3 0 花マイスター後、1度花をそだてた後 ナチュラルな庭 15000 5 3 2 2 テラスな庭 30000 5 3 2 1 ヨーロピアンな庭 60000 6 2 2 2 サンルームな庭 100000 5 2 2 1 花マイスター後、1度花をそだてた後
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すれちがい伝説II表ワールドマップ 表ステージデータ すれちがい伝説II 表ワールドマップ 01 ─ 02 / 03 ─ 04 \ 07 ─ 08 / 09 ─ 10 ─ \ 16 ─ 17 ─ 18 !! ─ 19 ─ 20青 ─ 13 ─ 14 !! ─ \ 05 ─ 06 / \ 11 ─ 12 ! / \ ─ 15青扉 ─ / 下線…ぼうし入り宝箱あり。 ! …トラップ部屋。 !! …2人必要なトラップ部屋。 青…青銅のカギ入手条件あり。 青扉…要青銅のカギ。 08番からの分岐の真ん中は12番のぼうし2つが3周目までに手に入らなくなる罠ルート。3周目に訪れる15番のカギ部屋以外は2周目までに行きつくしておこう(10番と12番を1回ずつ通っておく)。 表ステージデータ カギの情報は カギ を参照 No 部屋 モンスター HP 備考 1回目戦利品2回目戦利品3回目戦利品 01 旅立ちの平原 入り口 スライム 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) ヨッシーのぼうしピーチのぼうしテレサのぼうし 02 旅立ちの平原 出口 スライム 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) - スライム 10 03 あやかしの沼 西 ブルースライム 25 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) - 04 あやかしの沼 東 スライム 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) しんしのぼうし ブルースライム 25 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4)仲間を回復する(回復量4) 05 廃墟 西 ミイラ 15 不意打ち(50%)赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) - 06 廃墟 東 ミイラ 15 不意打ち(50%)赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) かいぞくのぼうし スライム(黄色盾) 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) 07 黒き丘 南 ブルーゴースト 25 分身の魔法赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4)青魔無効 アーウィンのぼうしトライフォースのぼうしフォックスのぼうし 08 黒き丘 北 よろいゴースト 20 剣ダメージ-1倒すと王子救出可能 - 09 うらみの山 西 ゴーレム 25 剣ダメージ-2 - 10 うらみの山 東 レッドスライム 50 巨大化の魔法(4回で最大)黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4)最大まで巨大化すると強制的に撤退 ハンバーガーのぼうし 11 邪神の祭壇 西 ゴースト(白黒盾) 10 盾は白黒コンビの合体剣で破壊できる - ミイラ 15 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) 12 邪神の祭壇 東(まぶしい部屋、黒勇者1人) よろいゴースト 20 剣ダメージ-1みがわりの魔法(仲間をかばう) にんじゃのぼうしサッカーのぼうし さまようミイラ 30 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4)仲間を回復する(回復量6) 13 わざわいの森 入り口 よろいデーモン 40 剣ダメージ-1 - 14 わざわいの森 出口(毒の部屋、黄勇者2人) しにがみ 30 白弱点(白魔レベル×3、白白魔レベル×4)ダメージ-1呪いの雲(晴れの薬で解除) きふじんのぼうし 15 ふきつなほこら(要青銅のカギ) ゴールドゴーレム 65 剣ダメージ-2黒弱点(黒魔レベル×3、黒黒魔レベル×4)黒魔で防御力0 ヘイホーのぼうし 16 やみの城 入り口 アイアンゴーレム 45 剣ダメージ-2倒すと姫救出可能 - 17 やみの城 大広間 あらくれミイラ 45 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) エポナのぼうしケーキのぼうしピザのぼうし さまようミイラ 30 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4)仲間を回復する(回復量6) 18 やみの城 王の間(炎の部屋、青勇者2人) よろいデーモン 40 剣ダメージ-1 ドンキーコングのぼうしもりがみのぼうしリボンのぼうし しにがみ隊長 45 白弱点(白魔レベル×3、白白魔レベル×4)ダメージ-1まふうじの雲(魔法が使えない) 19 やみの城 屋上1 よろいだいまおう 60 剣ダメージ-1かたくなる魔法(剣ダメージ-1)勝利後、先頭勇者が帰る - やみの城 屋上2 ラストゴースト 150 レベルダウンの雲(レベル-1)場の変化(桃/橙/黄/緑/黒の魔法)を打ち消し - 20 やみの城 天空の間 やみの王 200 レベルダウンの雲(レベル-1)紫/黄緑/水色魔法無効 王子のぼうしワリオのぼうし+青銅のカギやみの王のぼうし
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クラブハウス 釣りから帰ってきたときや、誰もすれちがっていない状態のタイトル画面から行ける。 ここでは以下の4つのことができる。 もくひょうチェック さまざまなもくひょうを見ることができる。 詳細はもくひょうチェックを参照のこと。 つりざおの手入れ ここでは、 つりざおの合成 つりざおの強化 つりざおを売る つりざおの変更 ができる。 詳しくはつりざおを参照のこと。 自分の水そう 自分の水そうを管理できる。 詳しくはすいそうを参照のこと。 水そうを見せてもらう すれちがいフィッシング購入者とすれちがった場合のみ選択可能。 相手の「人にみせる水そうをえらぶ」で選んだ水そうが表示される。 コペラの言葉 釣りから帰ってきたときにコペラが話す言葉は状況によって異なる。 なにも釣れなかったとき「あれ 今日は釣らなかったんですか? たまには自然の中で のんびりするのも いいですよね!」 ランクアップした時「おかえりなさい! ランクアップしましたね! おめでとうございます!」 新しい魚を釣り上げた時(ランクアップした時はランクアップが優先)「おかえりなさい! 今日はじめてoo(魚名)を釣りましたね! おめでとうございます!」 サイズ更新をした時(新しい魚が釣れた時は新しい魚を優先)「おかえりなさい! oo(魚名)の記録更新ですね! おめでとうございます!」 サイズ更新をした魚が複数の時「おかえりなさい! 今日は記録更新がいっぱいですね! おめでとうございます!」 サイズ更新されないでサイズがA、A+ランクの魚を釣り上げた時「おかえりなさい! わぁ 今日は大きなoo(魚名)を釣れましたね!」 大量の魚を釣ったとき「おかえりなさい! 今日はすごいですね! こんなにたくさん...!」 同じ魚を大量に釣り上げたとき「おかえりなさい! わぁ 今日はoo(魚名)が たくさん釣れましたね! すごい!」 ほとんどがハズレだった時「わあ 今日は水の中のおそうじをしてくれたんですね! おつかれさま!」 魚を釣り上げて、新しい魚が釣れなかったり、サイズ更新がなかった時「おかえりなさい! 調子はどうですか? たまには日誌を見て 今までの記録を ふりかえるのもオススメですよ!」 「おかえりなさい! 調子はどうですか? たまには人の水そうを見せてもらうとめずらしい魚がいるかもしれませんよ!」 「おかえりなさい! 調子はどうですか? さおをあげるタイミングがカンペキだと 糸が切れにくくなりますよ!」 「おかえりなさい! 調子はどうですか? 釣りが長引くと魚も弱ってくるので 最後まであきらめちゃダメですよ!」 「おかえりなさい! 調子はどうですか? 大物がなかなか釣れない時は つりざおを強化するといいですよ!」 「おかえりなさい! 調子はどうですか? つりざおのスキルを活用すれば 釣りがグンと簡単になりますよ!」 「おかえりなさい! 調子はどうですか? レアな魚と一緒に釣れた宝箱ほど 高性能なつりざおが入っているらしいですよ!」 「おかえりなさい! 調子はどうですか? めずらしい魚がいつ釣れてもいいように 水槽はたくさん買うのがオススメです!」 「おかえりなさい! そういえば 釣りの最中にスタートボタンを押すと ポーズ画面で釣りのコツが見られますよ!」 「おかえりなさい! 同じつりざお同士で合成すると 強化できる回数が増えますよ!」
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全80種類 ※すれちがい累計50人、150人で、メンデルさんから鉢の品ぞろえが増えたとのメッセージ。 (同じ人と何度もすれ違ったり、ゲームコイン2枚での招待でもカウントされる。) ※花てちょう5種類で、メンデルさんから鉢の品ぞろえが増えたとのメッセージ。 ※花てちょう25種類で、メンデルさんから鉢の品ぞろえが増えたとのメッセージ。 名称 値段 備考 きほんの鉢 - 最初から 制限なし ベーシック 白 100 最初から1個所持 ベーシック 赤 100 ベーシック オレンジ 100 ベーシック 黄 100 ベーシック 黄緑 100 ベーシック 緑 100 ベーシック 黒 100 最初から1個所持 ベーシック 青 100 ベーシック 水色 100 ベーシック ピンク 100 ベーシック 紫 100 ベーシック 茶 100 ベーシック ライン 200 花てちょう5種 モダン 白 200 モダン 黒 200 花てちょう25種 モダン ミカゲ 300 花てちょう5種 パリスタイル 300 50人 アルムポット 300 花てちょう25種 メタルパイプ 300 エッグポット 400 花てちょう5種 宇ノ衛門 素焼き 1000 50人 宇ノ衛門 長月 1600 150人 ディグポット 500 パールポット 600 花てちょう5種 パールツイスト 700 50人 たらい 素焼き 300 たらい ヒノキ 300 花てちょう5種 ボール 黄 300 花てちょう25種 ボール ピンク 500 花てちょう45種? ボール 茶人 500 花てちょう5種 スクエア 黒 500 花てちょう5種 スクエア クローバー 600 250人 ボックス 白 200 ボックス 黒 200 150人 ボックス リゾート 600 花てちょう5種 ヨーロピアンポット 1000 花てちょう5種 ロマンティック 1200 花てちょう5種 おわん 天然木 500 花てちょう25種 おわん 銀杏 600 花てちょう45種? おわん 大輪 700 花てちょう65種 カリビアンポット 1700 花のおしごとクリア ビーナスポット 800 花てちょう5種 天元 白 400 花てちょう5種 天元 黒 400 150人 天元 うたげ 700 花てちょう45種? ロワールポット 1300 花てちょう5種 ドロシーポット 1400 花のおしごとクリア ゴブレット 800 250人 ビンテージのタル 600 350人 オークのタル 500 花てちょう5種 ドカン 緑 1100 花のおしごとクリア ドカン 赤 1100 花のおしごとクリア ドカン 黄 1100 花のおしごとクリア ホーローの水差し 600 花てちょう5種 ブリキの水差し 400 50人 ファンシーな水差し 700 150人 アンティークのバケツ 400 250人 ロイヤル 900 350人 ドットマグ 500 花てちょう5種 ポップマグ 500 花てちょう45種? グリーンマグ 500 花てちょう65種 カニ缶 300 ネコ缶 300 花てちょう25種 ツナ缶 300 花てちょう45種? ナリヒマワリ缶 300 花てちょう65種 風呂おけ 草 600 花てちょう5種 風呂おけ 花 600 250人 レインブーツ 400 350人 ボックス レンガ 1300 花のおしごとクリア ドラム缶 500 花てちょう65種 パンプキンポット 700 350人 アロマポット 400 150人 レンゲの台座 1200 花のおしごとクリア モザイクポット 600 250人 シャイニーポット 1500 350人 リスの鉢 1800 花のおしごとクリア カエルの鉢 2000 花のおしごとクリア ミルクパック 300 花のおしごとクリア ナツノオモイデ 300 花のおしごとクリア バスケットポット 200 花てちょう65種
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ゴーストが盾を持ってても、HP6(7)だから、レベル7の赤または青魔法を使うと、一撃で倒せる。-- 2012-06-30 15 59 56 水色の魔法使ってもすぐとけて攻撃回数増えませんでした。これで50ダメ失敗した -- 2012-07-29 12 19 33 ラストゴースト黄緑の魔法で簡単に50ダメージを超えた。 -- 2012-09-26 19 53 14 盾付きブルーゴーストは赤の魔法を使えば、レベル5で5ほどのダメージを与えられた気がします。 盾付きだとダメージが半減するみたいですね。 -- 2013-01-13 17 10 14 お祝いリスト86「すれちがい伝説を5回クリアした!」 お祝いリスト87「すれちがい伝説を10回クリアした!」をゲットするために、 「すれ違い伝説」を再プレイする場合、 レベル1勇者だけの時に、鎧系が出たら、 歴代の勇者で、毒魔法の紫勇者を雇うと楽。 -- 2013-07-16 22 52 35 盾付きのまま魔法で攻撃すると、 青、弱点でも1倍(効かないのには効かない) 赤、弱点でも1倍(効かないのには効かない) 紫、いつもどおり -- 2013-08-02 16 34 59 よろい魔王にて、7レベル青1人と1レベル黄緑一人にて50ダメージ突破。(但しクリティカル2回) -- 2013-11-22 21 01 13 1ターンの50ダメージ突破はよろいデーモンでの達成が簡単です -- 2014-02-13 20 07 04 よろいまおうで1ターン50ダメージ達成 -- 2014-03-27 18 54 49 ラストゴーストにて、7レベル青1人と1レベルピンク1人と7レベル水色で1ターン50ダメージ達成(運が良ければ1ターン撃破可能)。 -- 2016-03-06 17 08 02
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武器 武器スキル 消費アイテム 所持アイテム 特殊アイテム ボーナスアイテム 武器 武器は全部で40種、すべて集めると調査記録の「あつめた武器」に王冠マークが付く武器のコンプリートは、ぼうしチケットの条件のひとつでもある。本作の仕様を一通り把握した上で相当な運か相当な試行回数が要求される為、コンプリートは至難。 クリスタルで武器の熟練度を上げる際、鍛える武器と同じ武器を素材にすると、合体して最大レベルがアップする。合体させると、武器の名称の語尾に「+n」と表示される。(nは合体した回数。最大+2まで)+2の武器に同じ武器を合体しても最大レベルは上がらない、別種の武器を鍛えた時と同じように熟練度が上がるだけ。 同じ種類の武器を合体した場合、こうげき力とぼうぎょ力もレベルが上がる分とは別にアップする。(例:レベル5のレーザースナイパーはこうげき力39、ぼうぎょ力24で、レベル5のレーザースナイパー+1はこうげき力41、ぼうぎょ力26) 「+1」付きの武器を素材として「+1」無しの同じ武器を鍛えても、合体後は「+2」にはならず、「+1」になる。そのため、同じ武器が2つ手に入ったからといってすぐに合体させるのではなく、スキルがついていない、もしくはイマイチな武器の合体は後回しにしたほうが良いかも。 武器ごとに最大レベルの範囲が決まっていて,合体後の最大レベルはその範囲からランダムに決まる。そのため,最大レベルが低い武器を鍛えると,素材に使った武器が低ランクであっても上がり幅は大きくなる。(合体前のそれぞれの最大レベルの合計よりも高くなることもある。) 武器Aに武器B(スキルあり)を合成しても、Aのスキルの有無に関わらずBのスキルは引き継がれない。よって、理想の武器は入手した時点(+表記がない時点)で最大レベルが高く、良いスキルがついているものとなる。 武器のレアリティはS、A、B、C、D。同一の武器であっても合体した回数、最大レベル、付いているスキルのレベルによって異なる場合がある。単にレベルが上がっただけではレアリティは変わらないが、合体して最大レベルが上がるとレアリティが上がる場合がある。 同一の武器で最大レベル、スキルのレベルが同じならレアリティも同じ。一方,最大レベルとスキルのレベルが同じであっても武器の種類が異なる場合はレアリティが異なる場合がある。 レアリティが高いほど最大レベルが高い傾向にある。「+n」が付いていない状態で、ランクDは最大レベル3~12、ランクCは最大レベル3~13、ランクBは最大レベル8~19、ランクAは最大レベル13~19、ランクSは最大レベル19 クリスタルを使って宝石にかえる際も、レアリティが高いほど多くの宝石にかえることができる。同一のレアリティであっても合体した回数、最大レベル、付いているスキルのレベルによってさらに変わる。ランクDは40~60個、ランクCは195~225個、ランクBは320~360個、ランクAは475~525個、ランクSは1100~1150個 No. タイプ(色) 名称 最大レベル バッテリー チャージ ランク([ ]内は合体後) 主な入手箇所 最大レベル/攻撃力/防御力 備考 入手時 +2強化 個数 回復 段数 速さ 1 光(白) おんぼろシューター Lv3~9 Lv16~20 3個 速さ2 × × D,[C] 初期装備 木の宝箱 Lv20 / 132 / 76 張りぼてのシューター 2 ゴーストシューター Lv3~9 Lv16~20 2個 速さ3 1段 速さ2 D,C,[B] 木の宝箱 Lv20 / 141 / 71 ゴースト退治用バスター 3 ゴーストバニッシュ Lv7~13 Lv20~24 3個 速さ3 2段 速さ2 C,B 銅の宝箱 Lv24 / 181 / 117 紫の模様が付いた武器 4 アストロバスター Lv7~13 Lv20~24 5個 速さ2 3段 速さ1 C,B 鉄の宝箱 Lv24 / 168 / 125 望遠鏡型バスター 5 レーザースナイパー Lv3~9 Lv16~20 3個 速さ1 2段 速さ2 D,C,[B] 鉄の宝箱 Lv20 / 134 / 76 球体と2つの輪を一直線に並べた武器 6 ぐるぐるドリショット Lv13~19 Lv26~30 5個 速さ4 3段 速さ3 B,A,S 銀の宝箱 Lv30 / 217 / 160 ぐるぐる型のドリルショット 7 シュリケンビーム Lv7~13 Lv20~24 6個 速さ4 1段 速さ2 C,B,[A] 銅の宝箱 Lv24 / 160 / 130 手裏剣型のビーム 8 ラッパソニック Lv13~19 Lv26~30 7個 速さ3 3段 速さ3 B,A,S 金の宝箱 Lv30 / 197 / 173 ラッパ型の武器 9 火炎(赤) かえんファイヤー Lv3~9 Lv16~20 3個 速さ1 2段 速さ2 D,C 鉄の宝箱 Lv20 / 134 / 76 ガスボンベのような武器 10 ランタンフレイム Lv3~9 Lv16~20 2個 速さ2 2段 速さ2 D,C 鉄の宝箱 Lv20 / 140 / 72 ランタン型の武器。 11 おにびバースト Lv7~13 Lv20~24 1個 速さ3 3段 速さ3 C,B,[A] 銅の宝箱 Lv24 / 197 / 109 ハンドガンに似たような武器 12 キャンドルキャノン Lv7~13 Lv20~24 2個 速さ3 2段 速さ3 C,B 銅の宝箱 Lv24 / 189 / 112 ロウソク型キャノン 13 ジャックマグナム Lv13~19 Lv26~30 2個 速さ4 3段 速さ4 B,A,[S] 銀の宝箱 Lv30 / 243 / 144 ハロウィンのおもちゃっぽい武器 14 メラメラヒートガン Lv3~9 Lv16~20 1個 速さ2 3段 速さ1 D,C,[B] 鉄の宝箱 Lv20 / 147 / 69 電熱線が付いた武器 15 ばくえんフェニックス Lv7~13 Lv20~24 3個 速さ1 3段 速さ2 D,C,B 銅の宝箱 Lv24 / 181 / 117 フェニックス型の武器 16 ばくれつドラゴン Lv13~19 Lv26~30 3個 速さ5 3段 速さ3 B,A,S 金の宝箱 Lv30 / 233 / 151 ドラゴン型の武器 17 電気(黄) らいめいサンダー Lv3~9 Lv16~20 5個 速さ2 1段 速さ1 D,C,[B] 木の宝箱 Lv20 / 120 / 83 稲妻マークの付いた紅白の武器 18 でんげきエレキテル Lv7~13 Lv20~24 7個 速さ3 2段 速さ1 C,B,[A] 銅の宝箱 Lv24 / 152 / 136 サブマシンガンのような武器。 19 らいげきスパーク Lv3~9 Lv16~20 6個 速さ2 1段 速さ2 D,C,[B] 鉄の宝箱 Lv20 / 115 / 87 アンテナのようなものが付いたカバー付の武器 20 でんこうプラズマ Lv7~13 Lv20~24 6個 速さ3 1段 速さ2 C,B 鉄の宝箱 Lv24 / 162 / 128 らいげきスパークを緑色にしたような武器 21 ライトニングボルト Lv13~19 Lv26~30 8個 速さ2 3段 速さ3 B,A,[S] 金の宝箱 Lv30 / 194 / 174 魔法の杖のような武器 22 ビリビリショッカー Lv3~9 Lv16~20 5個 速さ2 1段 速さ1 D,C,[B] 鉄の宝箱 Lv20 / 122 / 83 スタンガンのような武器 23 しびれライデン Lv7~13 Lv20~24 5個 速さ2 2段 速さ2 C,B 金の宝箱 Lv20 / 142 / 107 青いアームが付いた武器 24 らいじんキング Lv13~19 Lv26~30 8個 速さ4 3段 速さ2 B,A,S 金,銀の宝箱 Lv30 / 187 / 180 雷神様の太鼓の武器 25 氷(水色) れいとうカッター Lv3~9 Lv16~20 3個 速さ3 1段 速さ2 D,C,[B] 銅の宝箱 Lv20 / 131 / 76 氷でできた武器 26 ひょうけつアタッカー Lv7~13 Lv20~24 3個 速さ4 2段 速さ2 C,B,[A] 銅の宝箱 Lv24 / 181 / 117 れいとうカッターの改良版のような武器 27 つららニードル Lv3~9 Lv16~20 3個 速さ4 1段 速さ1 D,C,[B] 鉄の宝箱 Lv20 / 133 / 76 つらら型の武器 28 イエティクラッシャー Lv13~19 Lv26~30 4個 速さ5 2段 速さ4 B,A,S 金の宝箱 Lv30 / 223 / 154 イエティの手の形の武器 29 コールドブレス Lv3~9 Lv16~20 2個 速さ3 1段 速さ3 D,C,[B] 銅の宝箱 Lv20 / 140 / 73 トラクターの形をした武器 30 フリーズブリザード Lv8~13 Lv20~24 4個 速さ4 1段 速さ2 C,B 銅の宝箱 Lv24 / 176 / 120 青色のブースターのような武器 31 いてつきアイスクリン Lv13~19 Lv26~30 6個 速さ5 2段 速さ3 B,A,S 金の宝箱 Lv30 / 207 / 167 アイスクリーム型の武器 32 はくぎんロッカ Lv7~13 Lv20~24 4個 速さ5 1段 速さ1 C,B 銀の宝箱 Lv24 / 173 / 120 雪の結晶型の武器 33 風(黄緑) ウィングエアー Lv3~9 Lv16~20 4個 速さ1 1段 速さ3 D,C,[B] 鉄の宝箱 Lv20 / 127 / 78 翼とクチバシをあしらった武器 34 コガラシストーム Lv3~9 Lv16~20 3個 速さ2 1段 速さ3 D,C,[B] 鉄の宝箱 Lv20 / 134 / 76 落ち葉型の武器 35 バショーセンブラスト Lv13~19 Lv26~30 5個 速さ2 3段 速さ5 B,A,S 金の宝箱 Lv30 / 217 / 160 芭蕉扇のような武器 36 せんぷうウィンド Lv7~13 Lv20~24 3個 速さ2 1段 速さ5 C,B,[A] 鉄の宝箱 Lv24 / 151 / 142 扇風機型の武器 37 たつまきウェーブ Lv3~9 Lv16~20 3個 速さ1 1段 速さ4 D,C,[B] 木の宝箱 Lv20 / 154 / 100 ドライヤー型の武器 38 ふうじんトルネード Lv13~19 Lv26~30 4個 速さ3 3段 速さ5 B,A,S 金の宝箱 Lv30 / 224 / 154 風神様の袋のような武器 39 ぼうふうエアポンプ Lv7~13 Lv20~24 2個 速さ1 2段 速さ5 C,B 鉄の宝箱 Lv24 / 190 / 112 エアポンプ型の武器 40 しっぷうカマイタチ Lv7~13 Lv20~24 3個 速さ2 2段 速さ4 C,B,[A] 金の宝箱 Lv24 / 176 / 120 鎌のような武器 ※最大レベルはランクにより変動。 ※強化後の最大レベルは4程度差が現れる。 次のレベルまでに必要な熟練度は(武器のレベル)×(武器のレベル+4)×10。(武器の種類やランク、ついているスキル等には無関係) Lv. 累計 次まで Lv. 累計 次まで Lv. 累計 次まで 1 0 50 11 6050 1650 21 37100 5250 2 50 120 12 7700 1920 22 42350 5720 3 170 210 13 9620 2210 23 48070 6210 4 380 320 14 11830 2520 24 54280 6720 5 700 450 15 14350 2850 25 61000 7250 6 1150 600 16 17200 3200 26 68250 7800 7 1750 770 17 20400 3570 27 76050 8370 8 2520 960 18 23970 3960 28 84420 8960 9 3480 1170 19 27930 4370 29 93380 9570 10 4650 1400 20 32300 4800 30 102950 - ※たとえば、Lv.2の武器をLv.6まで上げるには、1150-50=1100の熟練度が必要。 武器スキル 名称 LV. 発動条件 発動率 効果 対応する武器 おうきゅうてあて! 1 ダメージ 30% ダメージの25%を回復する おんぼろシューター、メラメラヒートガンウィングエアー、コガラシストームせんぷうウィンド、たつまきウェーブぼうふうエアポンプ 2 40% 3 50% きんきゅうてあて! 1 ダメージ 20% ダメージの50%を回復する はくぎんロッカ、コガラシストームバショーセンブラスト、せんぷうウィンドたつまきウェーブ、ふうじんトルネード 2 30% 3 40% カンペキてあて! 1 ダメージ 10% ダメージをまるごと回復する コガラシストーム、バショーセンブラストふうじんトルネード 2 15% 3 20% かえりうち! 1 ダメージ 20% 通常こうげきでオバケにはんげきする おんぼろシューター、ゴーストシューターラッパソニック、ランタンフレイムひょうけつアタッカー、イエティクラッシャーしっぷうカマイタチ 2 30% 3 40% がけっぷち! 1 ダメージ 10% 力つきても、のこり体力1でふんばることができる おんぼろシューター、シュリケンビームジャックマグナム、ばくれつドラゴンひょうげつアタッカー、コールドブレスぼうふうエアポンプ 2 15% 3 20% ちくでん! 1 ダメージ 20% バッテリーが3個回復する おんぼろシューター、かえんファイヤーらいめいサンダー、でんこうプラズマコールドブレス 2 30% じゅうでん! 1 チャージこうげき 20% バッテリーが4個回復する アストロバスター、シュリケンビームらいめいサンダー、でんげきエレキテルらいじんキング、ばくえんフェニックス 2 30% 3 40% おいうち! 1 チャージこうげき 30% すこし強いこうげきで追加ダメージをあたえる ゴーストシューター、ゴーストバニッシュアストロバスター、レーザースナイパーシュリケンビーム、メラメラヒートガンらいげきスパーク、でんこうプラズマコールドブレス、コガラシストームせんぷうウィンド 2 40% 3 50% ついげき! 1 チャージこうげき 20% かなり強いこうげきで追加ダメージをあたえる アストロバスター、ゴーストバニッシュレーザースナイパー、ランタンフレイムキャンドルキャノン、メラメラヒートガンビリビリショッカー、しびれライデンしっぷうカマイタチ 2 30% 3 40% クリティカル! 1 チャージこうげき 10% とても強いこうげきで追加ダメージをあたえる(チャージ三段目の威力) アストロバスター、ぐるぐるドリショットラッパソニック、おにびバーストジャックマグナム、ばくえんフェニックスばくれつドラゴン、ライトニングボルトらいじんキング、ふうじんトルネード 2 15% 3 20% スナイパー! 1 チャージこうげき 10% こうげき力3倍のこうげきで追加ダメージをあたえる レーザースナイパー 3 20% ほのおメラメラ! 1 チャージこうげき 30% オバケをメラメラ状態にしてダメージをあたえ続ける かえんファイヤー、ランタンフレイムおにびバースト、キャンドルキャノンジャックマグナム、メラメラヒートガンばくえんフェニックス、ばくれつドラゴン 2 40% 3 50% でんきビリビリ! 1 チャージこうげき 20% オバケをしびれさせて5秒間動けなくする らいめいサンダー、でんげきエレキテルらいげきスパーク、ライトニングボルトビリビリショッカー、しびれライデンらいじんキング、でんこうプラズマ 2 30% 3 40% ひょうけつ! 1 チャージこうげき 10% オバケをこおらせて10秒間動けなくする れいとうカッター、ひょうけつアタッカーつららニードル、イエティクラッシャーコールドブレス、フリーズブリザードいてつきアイスクリン、はくぎんロッカ 2 15% 3 20% こおりのカガミ! 1 ダメージ 30% ダメージの半分をオバケにはねかえす れいとうカッター、ひょうけつアタッカーつららニードル、コールドブレスフリーズブリザード、いてつきアイスクリンはくぎんロッカ 2 40% 3 50% はんしゃ! 1 ダメージ 20% ダメージをそのままオバケにはねかえす れいとうカッター、ひょうけつアタッカーつららニードル、イエティクラッシャーいてつきアイスクリン 2 30% 3 40% みだれうち! 1 チャージこうげき 20% 通常こうげき4回分の追加ダメージをあたえる レーザースナイパー、しびれライデンふうじんトルネード、ぼうふうエアポンプしっぷうカマイタチ、ばくえんフェニックスひょうけつアタッカー 2 30% 3 40% ラッキーセブン! 1 チャージこうげき 10% 通常こうげき7回分の追加ダメージをあたえる レーザースナイパー、らいめいサンダービリビリショッカー、シュリケンビームしっぷうカマイタチ きゅうしゅう! 1 チャージこうげき 10% あたえたダメージの半分体力を回復する ゴーストシューター、アストロバスターシュリケンビーム、かえんファイヤーキャンドルキャノン、らいげきスパークでんこうプラズマ、しびれライデンはくぎんロッカ、ウィングエアーコガラシストーム、バショーセンブラストせんぷうウィンド、たつまきウェーブふうじんトルネード、しっぷうカマイタチ 2 15% 3 20% じょうか! 1 チャージこうげき 40% オバケのパワーアップ効果を消しさる ゴーストバニッシュ、キャンドルキャノンらいげきスパーク、ウィングエアー 2 60% ロングガード! 1 ガード 100% ガード中のバッテリー消費が少なくなる おんぼろシューター、ゴーストシューターかえんファイヤー、ウィングエアーたつまきウェーブ 2 3 スーパーガード! 1 ガード 10% うけるはずだったダメージの50%を回復する ぐるぐるドリショット、メラメラヒートガンつららニードル、バショーセンブラストせんぷうウィンド、ふうじんトルネード 2 15% 3 20% じゃくたい! 1 チャージこうげき 20% オバケのこうげき力を20%ダウンさせる ゴーストバニッシュ、ラッパソニックおにびバースト、ジャックマグナムでんげきエレキテル、ライトニングボルトビリビリショッカー、らいじんキングフリーズブリザード、バショーセンブラストぼうふうエアポンプ 2 30% 3 40% やわらかボディ! 1 チャージこうげき 20% オバケのぼうぎょ力を20%ダウンさせる ラッパソニック、おにびバーストジャックマグナム、でんげきエレキテルライトニングボルト、ビリビリショッカーフリーズブリザード、いてつきアイスクリンぼうふうエアポンプ 2 30% 3 40% ごうわん! 1 ダメージ 30% しばらくの間こうげき力が10%アップする ぐるぐるドリショット、かえんファイヤーランタンフレイム、メラメラヒートガンイエティクラッシャー、ばくれつドラゴン 2 40% 3 50% はがねのボディ! 1 ダメージ 30% しばらくの間ぼうぎょ力が10%アップする かえんファイヤー、ランタンフレイムばくえんフェニックス、はくぎんロッカ 2 40% 3 50% リフレッシュ! 1 ダメージ 40% オバケによる悪い効果を消しさる いてつきアイスクリン、ウィングエアーコガラシストーム 2 60% ※スキルレベルによって発動率が異なる ※スキルの内容は、円形の部分をタッチすることでくわしく確認できる。 消費アイテム すれちがい回数がキリのいい10や20だど、相手から記念に消費、所持、特殊の中から「ボーナスアイテム」がもらえる(後述)。 名称 効果 売却価格 ちいさなクスリ 体力を20回復する 50 おおきなクスリ 体力を50回復する 100 とくだいのクスリ 体力を100回復する 200 よびバッテリー しばらくの間こうげきやガードをしてもバッテリーが減らなくなる 80 ばいそくチャージ しばらくの間チャージスピードが倍になる 80 ばんのうやく バトル中のオバケによる悪い効果を消し去る 30 まほうのペンキ もらったピースの色を好きな色に変えることが出来る 300 まよけのマント ピースを3回セットする間オバケにおそわれなくなる 100 所持アイテム 名称 効果 売却価格 ちからのバッヂ こうげき+4 200 ちからのバッヂ+1 こうげき+8 400 ちからのバッヂ+2 こうげき+12 600 まもりのバッヂ ぼうぎょ+4 200 まもりのバッヂ+1 ぼうぎょ+8 400 まもりのバッヂ+2 ぼうぎょ+12 600 チャージのバッヂ チャージスピード+5% 200 チャージのバッヂ+1 チャージスピード+10% 400 チャージのバッヂ+2 チャージスピード+15% 600 バッテリーのバッヂ バッテリー回復スピード+5% 200 バッテリーのバッヂ+1 バッテリー回復スピード+10% 400 バッテリーのバッヂ+2 バッテリー回復スピード+15% 600 スキルのバッヂ スキル発動率+3% 200 スキルのバッヂ+1 スキル発動率+5% 400 スキルのバッヂ+2 スキル発動率+8% 600 じゅくれんバッヂ バトルで上がる熟練度+10% 200 じゅくれんバッヂ+1 バトルで上がる熟練度+20% 400 じゅくれんバッヂ+2 バトルで上がる熟練度+30% 600 ほうせきバッヂ オバケからもらえる宝石+10% 200 ほうせきバッヂ+1 オバケからもらえる宝石+20% 400 ほうせきバッヂ+2 オバケからもらえる宝石+30% 600 エスケープのバッヂ バトルから逃げる速さ+10% 200 エスケープのバッヂ+1 バトルから逃げる速さ+20% 400 エスケープのバッヂ+2 バトルから逃げる速さ+30% 600 ※複数を同時に構えられない武器とは違い、携帯している8個のアイテム枠の中に含まれている時点で自動装備となる(99の所持枠は装備と見なされない)。 ※なお、バッチの効果は重複する。例 スキルのバッヂ+2を7個持てば、スキル発動率は8%×7の56%UPする。 特殊アイテム 名称 効果 主な入手箇所 ハートカプセルS 体力の最大値が1アップ 木、鉄、銅の宝箱 ハートカプセルM 体力の最大値が2アップ 鉄、銅、銀の宝箱 ハートカプセルL 体力の最大値が3アップ 銅、銀の宝箱 ※ハートカプセルは入手演出直後、即座に効果が発生する 厳密には「アイテム」ではなく、「強化イベント」の一種。 宝石に変えることができない他、アイテム所持枠が満杯でも出現時の効果が機能する。 本作における体力最大値の初期値は「40」だが上限は「255」で、それより上にはならない。 体力最大値が255に達すると、以降はハートカプセルが一切出現しなくなる他、 フロアクリア時等の最大体力上昇演出とメッセージ表示が省略されるようになる。 一見すると「255」とは中途半端な数値に見えるが、 コンピューターやプログラムの世界、特にゲーム業界ではポピュラーな最大数の設定。 1バイト(8bit)管理で扱える整数「0~255」(0~2の8乗-1)の最大値が255。 (本作のプログラム上の都合でそうなっているのか、意図的に設定したのかは不明) ボーナスアイテム 同じMiiと10回の倍数ですれちがうか、スペシャルMiiとすれちがうとピースを受け取る際にプレゼントとしてもらえるが、前者はすれちがう回数毎に異なる。ただし、必ずちょうど10回の倍数でないとダメ。例 9回目→(広場で複数回ハイタッチ)→11回目など、10の倍数を過ぎてしまった場合はもらえない。 また、必ずフロアに一つでも空白フロアが必要(ピースをもらった際にアイテムが貰えるので、その後に空白フロアを埋めずにパーフェクトフロアに移動してアイテムをくれたMiiからあきらめれば空白フロアをそのまま維持できて、再びアイテムが貰えられる。無理にアイテムを貰った後に空白フロアをピースで埋める必要はない)。 回数 アイテム 備考 *10回 ちいさなクスリ 100回目以降とくだいのクスリ、よびバッテリー、ばいそくチャージ、ばんのうやく、まほうのペンキ、まよけのマントを確認(消費アイテムだけのランダムの可能性あり) *20回 ちいさなクスリ 100回目以降おおきなクスリ、とくだいのクスリ、よびバッテリー、ばいそくチャージ、ばんのうやく、まほうのペンキ、まよけのマントを確認(消費アイテムだけのランダムの可能性あり) *30回 おおきなクスリ 100回目以降ちいさなクスリ、とくだいのクスリ、よびバッテリー、ばいそくチャージ、ばんのうやく、まほうのペンキ、まよけのマントを確認(消費アイテムだけのランダムの可能性あり) *40回 ちいさなクスリ 100回目以降おおきなクスリ、とくだいのクスリ、よびバッテリー、ばいそくチャージ、ばんのうやく、まほうのペンキ、まよけのマントを確認(消費アイテムだけのランダムの可能性あり) *50回 ハートカプセルS 体力が255の場合はじゅくれんのバッヂ+2、ちからのバッヂ+2、チャージのバッヂ+2を確認 *60回 バッテリーのバッヂ 100回目以降ちからのバッヂ、まもりのバッヂ、チャージのバッヂ、スキルのバッヂ、じゅくれんバッヂ、ほうせきバッヂ、エスケープのバッヂを確認(+0のバッヂだけのランダムの可能性あり) *70回 ハートカプセルM 体力が255の場合はじゅくれんのバッヂ+2、ちからのバッヂ+2、バッテリーのバッヂ+2、まもりのバッヂ+2、スキルのバッヂ+2を確認(+2のバッヂだけランダムの可能性あり) *80回 まもりのバッヂ+1 100回目以降ちからのバッヂ+1、チャージのバッヂ+1、スキルのバッヂ+1、じゅくれんのバッヂ+1、ほうせきバッヂ+1、エスケープのバッヂ+1を確認(+1のバッヂだけのランダムの可能性あり) *90回 ハートカプセルL 体力が255の場合はエスケープのバッヂ+2、チャージのバッヂ+2、スキルのバッヂ+2を確認(+2のバッヂだけのランダムの可能性あり) *00回 まもりのバッヂ+2 200回目以降ちからのバッヂ+2、チャージのバッヂ+2、バッテリーのバッヂ+2、スキルのバッヂ+2、じゅくれんのバッヂ+2、ほうせきバッヂ+2、エスケープのバッヂ+2を確認(+2のバッヂだけのランダムの可能性あり) スペシャルMii ハートカプセルL 基本的にもらえる。
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すれちがい合戦 【すれちがいかっせん】 ジャンル シミュレーション 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 任天堂 開発元 スパイク・チュンソフト 発売日 2013年6月18日 定価 476円(税別) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント すれちがった仲間と共に天下統一を目指せ!兵士数9,999,999人 概要 兵士の増やしかた 合戦のルール 評価点 問題点 総評 余談 概要 「すれちがいMii広場」の「有料のあそび」第一弾のゲームの一つ。すれちがったMiiが兵士として仲間となり天下統一を目指すゲームである。 兵士の増やしかた 兵士はすれちがった相手の広場にいる人数で増える。 例えば、相手の広場に1000人いたとしたら、その人は1000人の兵隊を連れてやってくる。広場には3000人まで入れることができるため、未購入の人が連れてくるのは3000人まで。ただし、スペシャルMiiは10000人の兵士を連れてくる。 購入済みのプレイヤーとすれちがった場合はそのプレイヤーと合戦になり、勝てば兵士を増やせる。しかし、この仕様がとんでもない事態を引き起こしている。(後述) 合戦せずに挨拶だけしても、低確率で相手の広場にいる人数分の兵士がもらえることがある。 ゲームコインでの購入でも兵士を増やすことが可能で、お城を増築していくことで一度に雇える人数も増える。たまに当たりとなり、大幅に増える場合もある。 合戦のルール 最初に騎馬隊(グー)・弓矢隊(チョキ)・槍隊(パー)に自軍の兵力を分ける。 この時にゲームコインを使用して助言を受けると、兵力が自動的に決まる。 合戦はターン制であり、まずはそれぞれどの隊を出すかを決め、両隊を戦わせる。 ゲームコインを使用して偵察に向かうことができ、相手が何を出すのかが分かる。ただし、同じ種類の軍隊を複数持っている場合はどれが出るのかは分からない。 それぞれの軍隊には相性があり、騎馬は弓に強く、弓は槍に強く、槍は騎馬に強い。いわゆるジャンケンである。ただし、不調となっている軍隊は全ての敵(同じ軍隊を除く)に相性で負ける。 相性で有利だと敵兵を半分に減らせ、逆に不利だと自軍が半分に減る。その後に残った兵士が多い方が勝ちである。これを3回繰り返し、2勝した方が勝利となる。 敵軍は「忍者」や「豪傑」になることもある。 忍者は全ての軍隊に相性で勝るため、確実に二倍以上の兵力で戦わないといけない。 豪傑は相性で負けると兵力を五分の一に、あいこでも三分の一に減らされるため、確実に相性のいいものを選ぶ必要がある。 資源を持っている敵国に勝つと手に入れることができ、城の増築に使える。 増築には資材のほかに、何人かの兵士を大工として働かせる必要がある。大工として働いた兵士はどこかに行ってしまう。 城を増築すると助言・偵察ができる回数が増えるなどのメリットがある。 最後の国であるサイゴキング軍との戦い方はルールが違う。 + ネタバレ サイゴキング軍との戦いは兵力の振り分けをせず、総力戦5番勝負となる。 助言も偵察もできないため、相手が何を出すのか予測し、兵力をなるべく維持する必要がある。 この勝負に勝つと、やっと天下統一を達成する。が…… 評価点 城の見た目を日本風・西洋風・未来風の3種類から選ぶことができる。 見た目によって自分のMiiや兵士のそれも変わってくる。 ただし、一度決めるとデータを初期化するまで変更はできないので注意。 国とりの難易度はその時の兵士数で決まるため、すれちがい数が少なくても遊びやすい。 演出がかっこよく、リアリティがある。 特にサイゴキング軍との戦いにおける演出はプレイヤーに緊張感を与えてくれる。 問題点 比較的早くやることがなくなる シューティングのようなスコアアタックや、ガ~デンのような収集要素といったやり込み要素が本作にはないため、城を最大レベルまで上げてしまうとやることが天下統一と別世界の国王との戦いくらいしかなくなる。 一応、ぼうしチケットをすべて獲得する際には最低でも三周する必要がある。(城を最大レベルまで上げるには資材を三周目までとる必要があるため。) 兵士がカンストしやすい 一周目こそコンセプトを活用して増やせていけるが、前述の戦いで勝った相手の兵士が仲間になるという仕様のために、二周目、三周目になるとすれちがった分の兵士だけでは増えたと実感しづらくなってしまう。 そして最大値9,999,999人でカンストしてしまうと合戦に負けない限り未購入者から兵士を増やせないので、相手の広場の人数などどうでもよくなってしまう。 ぼうしチケット「別世界の国王と300回勝負した」が非常に難しい。 一度のすれちがいで合戦を購入済の人と出会える人数はせいぜい数人程度であるため、300人とすれちがうには非常に時間がかかってしまう。 他のプレイヤーとの格差が生まれやすく、後から始めると不利になることが多い 運よく購入者とすれちがっても殆どがカンストしている場合が多く、兵士数が多くないプレイヤーは気軽に勝負したり効率よく兵士を集めることもできない。 上記の300回勝負したなどの条件は勝敗には関係ないものの、負けると兵士が減らされることもあって気軽に勝負できないのも難点。 購入者と挨拶だけ交わしても、広場にいる人数の兵士がもらえるかは運次第なので、逆に兵士がもらえるチャンスが少なくなってしまう。 記録の「ランキングを見る」の意味の無さ 兵士数のカンストのしやすさにより、ランキングが最終的には9,999,999人で全て埋まってしまう。 + ネタバレ 何回も天下統一できる。 そもそものMii広場の仕様上仕方ないのかもしれないが、せっかく天下統一しても「また一国に戻ってしまった」という事で「もう一度天下統一しましょう!」という流れが繰り返される。 そもそも、天下統一したのに他の国が復活するのなら、統一後の政策に問題があるのでは? という疑問もある。 とはいえ、これらの表現は『すれちがい伝説(*1)』など他のゲームでも見られていることではある。 総評 すれちがいMii広場の有料のあそびとして「相手のすれちがった人数」を重要な要素としたゲームである……はずだったのだがプレイすればするほど兵士数が増えやすくなっていくという仕様のために次第にその要素が無視されることになってしまった。やり込み要素も特にないため兵士がカンストしてしまうとただ別世界の国王が来るのを待つだけのゲームとなってしまうだろう。 余談 リセット対策が搭載されており、合戦中に強制終了をすると次回起動時に「兵士に不安がられる」というメッセージが表示されてしまう。 ここからさらに連続で強制終了してしまうと、次に起動すると兵士が強制的に減らさせてしまう。一度正常にセーブすれば回避可能である。 配信時には本作を含む第一弾の遊びのCMが公開されており、本作をイメージした内容であった。 配信当初は強制終了バグが確認されていた(現在は修正済み)。 正確な発生条件は不明だが、ランキングを閲覧してからゲームを開始すると、それなりの確率で発生していたようである。 本作の場合、強制終了するとせっかくすれちがったMiiが無駄になってしまうため、評価を下げる要因となっていた。 ver3.2でこのバグは修正され、強制終了は発生しなくなった。